试题详情
- 简答题游戏的“心脏”是()。它主要有()、()、()和数据输入—输出处理几种。
- 游戏引擎;图形引擎;声音引擎;物理引擎
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 在多媒体系统中,音频信号可分为模拟信号和
- 色彩的三个特征是()
- 加密认证技术主要包含了()、()两种技术
- 请列举处几个常见的音频文件格式。
- 下列颜色全部属于"暖色"的是()
- 数字媒体具有两方面的特征?
- 下列不属于多媒体声音文件格式是()
- 下列哪种不属于数字音频的文件格式()
- NTSC制式的帧速度为()
- 游戏创意设计包含()、()、()和关卡的
- 我国主要应用的视频制式()
- 在DRM模型中实体中可互逆的实体是()、
- 下列文件格式中,不属于数字视频的文件格式
- JPEG编码数据压缩中,有损压缩比不大于
- 以下不支持流媒体传输的协议是哪一个()
- 静止和活动图像的压缩标准分别为()、()
- 多媒体计算机的定义简单地说是综合处理()
- 声卡的技术指标中包括以下哪个()
- 媒体是信息的载体。
- 媒体存储数据模型可以归纳为()、面向对象