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简答题信息技术课堂教学中,经常会使用任务驱动法,教师在设计这些任务时需要注意些什么?请答出其中两点。
  • (1)任务设置的趣味性原则:创设任务情境,激发学生求知欲望。任务情境的创设,以激发学生的求知欲望为原则。通过进入问题情境,让学生产生疑惑。“问题是最好的老师。”创设的任务情境只有激起了学生的疑惑,才会让学生产生好奇心。同时,任务情境的创设,要让学生产生“愤”“悱”心理,即产生探求问题、解释疑惑的冲动。如果问题得不到解决,学生心中就会不痛快,就会憋得慌,从而产生求知的欲望。
    (2)任务设置的适宜性原则:构建任务阶梯,让学生逐步地寻求办法,找到解决问题的钥匙。要把大的任务细分成许多小任务,并按照由易到难的顺序呈现给学生。在解决小任务的过程中,可以根据需要,创设新的任务情境,让任务和任务之间通过所创设的情境环环相扣,让学生始终保持强烈的兴趣和求知的冲动,直到解决问题。
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