试题详情
- 单项选择题在人物奔跑动作的基本规律中,身体重心是()
A、后倾
B、居中
C、前倾
D、随身体变化
- C
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 目前许多二维的影院动画长片和电视系列动画
- 角色的一些配件,或是触须、尾巴等部分,会
- 加入一反向的动作以加强正向动作的张力,借
- 胶片动画就是用()直接在胶片上绘图和刮出
- “一拍二”代表同样的画面需要重复拍摄两次
- 对角色命运的关注、揭开谜底的欲望是()
- 1960年,手冢治虫创立“虫制作公司”,
- 修改错误的表情要重点刻画眉毛、眼睛和嘴巴
- 下列动画作品中,不是宫崎骏导演的是()
- 分析曲线运动的要点是()。
- 在MS-DOS方式下,在使用Ping命令
- 对动画角色造型的色彩设计称为()
- 就其思想性及艺术、实用性不属于动漫功能的
- 动画片与电影的最大区别就存于它具有更大的
- 下例动画作品中()是水墨动画片。
- 运动物体是受力的支配,受力大的物体,它的
- 下列属于写实风格的动画片有()
- 中间画如果绘制跑型就会()。
- 场景构图中常用到“黄金分割比”,黄金分割
- 透视是将三维立体空间的物体表现在()空间