试题详情
- 多项选择题能产生透视效果的视图为()
A、Front
B、User
C、Camera
D、Perspective
- C,D
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- MAX中放样或挤压出的模型为何会同时看到
- 在对物体移动时,想锁定XY平面应按下哪个
- 材质基本参数卷展栏(BlinnBasic
- 在进行放样时用作横截面的二维图形称为()
- 旋转工具的快捷键是()
- 下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光
- 一个场景中的环境时间、气氛完全是由()来
- 简述3ds Max中粒子系统的作用。
- 3ds Max中门模型件包括的对象类型有
- 复合物体为用户提供了以下选项,变形、散布
- 用于控制曲线光滑程度的参数在()扩展栏中
- 下列关于环境贴图的描述,不正确的是().
- 运行当前序列的按钮是()
- 简述体积光的创建方法。
- 开关显示所有视图网格快捷键是()
- 渲染场景的快捷方式默认为()
- 关于3dsMax环境效果描述不正确的是(
- 能产生透视效果的视图为()
- ID材质号的意思是()
- 3ds max可以在NTFS系统下打开的