试题详情
- 单项选择题关于摄影机的剪切平面(Clipping Planes)参数的描述,以下哪一项是不正确的?()
A、使用剪切平面(Clipping Planes)可以排除场景中的一些对象,而且能够只查看或渲染场景的某些部分。
B、对于摄影机,比近距剪切(Near Clip)近或比远距剪切(Far Clip)远的对象是不可视的。
C、剪切平面(Clipping Planes)可以作为独立的修改器添加给摄影机。
D、在非摄影机视口中也可以使用剪切平面(Clipping Planes),只需右键单击视口标签,在弹出的右键下拉菜单中选择视口剪切(Viewport Clipping)命令即可。
- C
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 简述材质编辑器的作用。
- 布尔运算后的物体怎样转化成mesh物体呢
- 如果样条曲线没有闭合,将无法进行Extr
- 动画约束有哪些。()
- Front视图中看不到哪两个面()
- MAX核心是否支持双CPU?
- 如何将我所制作的线段转换成NURBS曲线
- 以下关于“多维/子”材质的叙述中不正确的
- 在正确象属性设置面板中,以下哪个选项的改
- 材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令
- 在3dsmax中,最大化视图与最小化视图
- 编辑样条曲线时添加节点的方法有()
- 3ds=max中从二维图形NURBS除外
- 在环形波模型中,决定环形波的大小、方向的
- 在标准材质中,哪个参数影响高光的亮度?(
- 在材质编辑器(Material Edit
- 动画控制器的两种类型。()
- 将两个三维物体运算的命令为、()
- 下面哪一个不是坐标系的类型?()
- 物体在视图中以实体方式显示时,如果想让其