试题详情
- 单项选择题动画创作的思维属于形象化思维,它是以文学创作的思维形态、电影剧作的思维形态、()为创作基础。
A、导演思维的形态
B、空间思维的形态
C、艺术思维的形态
D、蒙太奇思维的形态
- D
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 小明想给自己绘制的球体填充颜色,需要使用
- 如果希望用户在文本字段中键入内容,应使用
- 在Flash中,查看特定场景的方法是()
- Flash的图层名称是可以编辑的。
- 元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在
- 要实现某个对象进行旋转37度的精确操作,
- 将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元
- 双击库面板中的元件图标,可打开元件的编辑
- 工作窗口下半部分的灰色区域是()。
- 要优化Flash文档,下列说法正确的有:
- 如何选中舞台上所有的对象?()
- Flash中的元件有哪几种类型。() ①
- 下列哪个选项不是笔刷工具的模式之一()
- 图形元件是()。
- flash可以导入的格式有()
- 如果一个图形是在对象绘制模式下绘制的,那
- 形状补间动画创建后,其时间轴面板中的背景
- 下面哪个不是Flash中内置的组件?()
- 可以使用当前名称和位置保存Flash F
- 若计算机的内存容量是1024MB,硬盘容