试题详情
- 单项选择题建立NURBS曲线的方式说法有误的是()。
A、建立NURBS曲线主要有两种方法,一种是通过创建控制点方式创建曲线,一种是通过创建编辑点的方式创建曲线
B、控制点的方式更容易控制曲线的形状,而编辑点的方式更容易将曲线定位在一个确定的空间位置
C、曲线建立工具包括CVCurve Tool、EP Curve Tool、Pencil Curve Tool、Arc Tools这4种
D、编辑点工具的使用方法与控制点工具类似
- C
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- Global Illumination
- 灯光雾是哪一种灯光所拥有的属性?()
- 通常进行运动控制器设置的是()。
- Align camera的功能是()。
- “时间控制按钮”也可以称之这()。
- 在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那
- 如果在视图中看不到任何粒子存在,这是因为
- 切换到动画模块的快捷键是什么?()
- 在球体的参数中,Center参数表示()
- 打开AutoKey按钮后,在默认的情况下
- 室内设计的宏建体系是建立在()的时空概念
- 下面关于动力学属性的说法正确的是()。
- 除了Alpha通道外,RPF文件还有()
- 根关节是一套骨骼中层级最高的关节,一套骨
- 以下说法正确的是()。
- 合成贴图共有()种。
- 要在所有视口中以明暗方式显示选择的对象,
- 关于流体的描述错误的是()。
- 在Polygons模块中,下面()菜单可
- Surface Tools建模可以分为(