试题详情
- 单项选择题关于流体的描述错误的是()。
A、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型
B、流体必须是气态效果的
C、流体必须是气态效果的
D、Maya中的流体特效是基于动力学计算的E.Maya流体能创建各种2D和3D大气、爆破效果、太空和液体效果
- B
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 布尔运算中,()只保留两个多边形物体相交
- 在“编辑样条曲线”的“顶点”参数里,()
- 在创建刚体动画的过程中,需要注意以下几点
- 下面有关组合对象的叙述正确的有()。
- polygons模块下,Edit Me
- 下面哪种几何体可以直接转换成NURBS?
- 当在maya渲染设置中无法找到ment
- Maya动画模块下的Set Key和H
- 编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编
- 下面关于柔体叙述正确的是()。
- 在()窗口中,可以直接用鼠标中键将一个对
- 摄影机控制
- 如果给一个几何体增加了UVW Map编辑
- 系统的功能在时间上不会有先后之分,即时间
- 关于Maya动力学的描述不正确的是()。
- 在Clipping Planes(剪切平
- Maya支持的图象和动画格式有()。
- 描述关键帧动画的是()。
- 使用粒子缓存,有以下哪些优点?()
- 在渲染效果对话框中选择模糊的选项为()。