试题详情
- 单项选择题在游戏研究领域,人们习惯用解决同题.创造性守恒去自我中心等概念来说明游戏对于认知发展的重要性.这是受()
A、游戏行为六倾向说的影响
B、游戏四因素说的影响
C、皮亚杰理论的影响
D、纽曼“三内说”的影响
- C
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- 根据观察者是否直接参与观察对象的活动,可
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- 观察计划是观察者根据需要对()等作出的预