试题详情
- 单项选择题打开材质编辑器的快捷健是()
A、M
B、T
C、N
D、P
- A
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 在3dsMax中创建的任何物体都位于一个
- 在3dsMax中,系统内置了()种[UV
- 使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节
- 在已完成的室内场景中调入3DSMAX的家
- 在视图名称处单击左键可弹出环境菜单,选择
- max中,可以对曲线编辑器中的动画轨迹进
- 3ds max的模型有参数化和可编辑两大
- 下面是[光能传递(Radiosity)
- 景深特效将场景分为()、背景以及焦点图像
- 以下关于“平面镜”贴图的叙述不正确的是哪
- 下面哪种灯光可以产生体积效果()
- 3DMAX中所有的灯光在渲染时都不能形成
- 将两个三维物体运算的命令为、()
- 下列选项中,不会影响[光跟踪器(Ligh
- 材质编辑器中Maps贴图扩展栏中哪一个是
- 增加大气效果中选择体积光的选项为()
- 在混合材质的制作中,当【混合量】值为()
- 关于动画制作相关知识说法不正确的是().
- 以下属于Editspline命令的次物体
- 片启用的复选框决定是否对球体进行()切割