试题详情
- 单项选择题以下哪一个为max默认的渲染器().
A、Scanline
B、Brazil
C、vray
D、insight
- A
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 动画约束有哪些。()
- 在放样得到物体后,要修改物体得倒角应选择
- 有关物体的[冻结(FreezeSelec
- 关于2014版中的MassFX动力学模块
- 坐标类型中,哪一种属于固定不变的坐标类型
- 以下哪个命令是针对二维对象编辑修改的()
- 在3DSMAX基本操作中,总共有几种坐标
- 3ds=max中从二维图形NURBS除外
- 以下关于<链接变换(Linkedxfor
- 材质编辑器中的“ColorControl
- 被执行散布命令后的对象被称为().
- 如果需要在动画中利用空间扭曲来模拟对象与
- 如何修改AEC植物的材质?
- 将一个物体摆放到另一个物体的正中心,应使
- 在[颜色选择器(ColorSelecto
- 3ds Max中门模型件包括的对象类型有
- 在3d smax中,哪个命令能把几个独立
- 现有三组逆时针环绕的轮廓线,依次包含。现
- 下面是放样中封闭路径的叙述,()是不正确
- 打开材质编辑器的快捷健是()