试题详情
- 单项选择题用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。()
A、Boolean(布尔)
B、Conform(包裹)
C、connect(链接)
D、scatter(离散)
- D
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 标准几何体创建命令长方体,按下键盘上的<
- 以下哪些几何体可以实现一步完成?()
- 在指定渲染器卷栏中显示渲染最终产品级质量
- 3ds max的模型有参数化和可编辑两大
- 修改器Edit Spline中,哪一个命
- 渲染场景中选择高级照明包括。()
- 以下是正交投影glOrtho函数作用特点
- 高级放样的几种变形工具中,不属于它是()
- 矩形的创建参数包括().
- Wire的意思是()。
- 一个场景中的环境时间、气氛完全是由()来
- 当需要对象沿着自身的轴向进行变换时使用最
- 3ds max的模型有参数化和可编辑两大
- 选择场景中的所有对象可以使用快捷键()。
- 适合制作风扇旋转的控制器是()
- 视图坐标系是3dsMAX默认的坐标系,实
- 材质编辑器中关于高级透明中的Fallof
- 轨迹视图有两种不同的模式,分别是()和(
- 3dsmax中可以使用的声音文件格式为(
- 可编辑面片的次对象是下列哪一组?()