试题详情
- 单项选择题转面原画绘制主要依据的是()和人物造型设计。
A、背景
B、设计稿
C、分镜头
D、中间画
- B
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 动画绘制员的职业行为主要是使用专业的动画
- 在对转面的原画进行分析时,不需要考虑的是
- ()不要求再现物体对象的真实色彩,它偏重
- 日式的轨目编号一般只编原画张。
- 透视是一种描绘()的科学。
- 不属于跟镜头功能的是()
- 动画工作中,当画一根较长的线条无法一笔到
- 关于弧线运动的绘制方法()是正确的。
- 从时间的角度来说,有规律的快慢就是()
- 三原色是指()
- 动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位
- 修改错误的表情要重点刻画眉毛、眼睛和嘴巴
- 迪士尼精心制作动画片,不断发明新技术,创
- 动画线条与一般绘画线条有所不同,它应做到
- 动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要
- 转身结构图的绘制除了要根据()画出身体还
- 人们看到红色后会联想到太阳、火、钢水、血
- 原画的造型如果不准确会影响整个镜头的质量
- 物体变形幅度的错误是由于原画变形幅度太大
- 美国早期重要的动画家温瑟•麦