试题详情
- 单项选择题()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。
A、选择过滤器
B、选取范围控制
C、选取操作
D、移动对象
- A
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- NURBS曲面子物体中最基本的子物体是(
- OpenGL包含有哪几个缓冲区()
- 矩形的创建参数有几种?()
- 在复制方法中,()是专门用于复制、精确变
- 删除部分运算是删除()。
- 渲染场景中的选项卡中的正确象运动模糊包括
- 以下哪种几何体可以通过动画控制其变形?(
- 在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型
- 3DMAX定义几种视图?如何相互切换?
- 将所有物体框住选中,也可以按()键不松手
- 三维世界的软件有()
- 以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的
- 下面哪一组二维图形之间一定不能进行布尔运
- 下面关于编辑修改器的说法正确的是()。
- 在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建
- 在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形
- 下列灯光中属于光度学灯光的是().
- 在选择物体时,有时不能选择想要选择的物体
- 三维标准基本体造型的创建有几种,它们分别
- 在材质编辑器中设置透明的材质时应调整()