试题详情
- 简答题简述支持可用性的设计原则有哪些?
-
1)可学习性
可学习性是指交互系统能否让新手学会如何使用系统,以及如何达到最佳交互效能。支持可学习性的原则包括: 可预见性、同步性、 熟悉性、通用性、一致性。
2 )灵活性
灵活性体现了用户与系统交流信息方式的多样性,有下列几种原则: 可定制性、对话主动性、.多线程、可互换性、可替换性。
3) 鲁棒性
用户使用计算机的目的是达到某种目标。能不能成功地达到目标和能不能对到达的目标进行评估就体现为交互的鲁棒性。
可观察性、可恢复性、响应性、任务规范性。 关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 下述基本人机交互技术中,主要用于输入一个
- 实用界面模型,至少必须包含如下三个内容(
- 请简要阐述MVC模型的优缺点?
- 虚拟现实系统必须使用数据手套。
- 简述可用性工程的概念,可用性工程的生命周
- 可用性的定义是什么?有哪五个内涵?分别定
- 影响汉字识别率的因素有()。
- 指点设备常用于完成一些定位和选择物体的交
- 在将人机界面的行为模型向结构模型转换时,
- 简述定位操作的概念和分类。
- 图形用户界面是当前用户界面的主流,广泛应
- 什么是人机交互?
- 目前,最具有市场新生力量的手写板是:()
- 简述什么是启发式评估?
- 启发式评估的十原则是什么?
- 鲁棒性的响应时间一般而言,延迟较短或立即
- 直接操纵的对象是命令、数据或是对数据的某
- 根据计算机输出信息的形式,可以将人机交互
- 人性化的设计是Web界面设计的核心。
- 不属于人机交互界面设计模型的是()。