试题详情
- 单项选择题编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。
A、Camera Map
B、Cap Holes
C、Delete Mesh
D、Edit Patch
- D
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 灯光雾是哪一种灯光所拥有的属性?()
- 在变换物体需要移动轴中心,按下键盘上的(
- 3ds max中的材质分为()种类型。
- 在“选择网格物体”的所有次物体的共同参数
- 3dsmax6的Material Eff
- RGB三原色的色值最高值()。
- 在世界坐标系统的Front视图中,垂直方
- Bump Map是何种贴图?()
- 变换在堆栈中没有记录,而编辑修改器在()
- Editable Spline和Edit
- 在为多边形创建uv时,只可以选择整个物体
- 下面关于动力学属性的说法正确的是()。
- 下列对粒子跟随goal说法正确的是()。
- 透视图的名称是()。
- 在轨迹视图中有5种动画编辑模式分别是:(
- Undo命令可以撤消对视图的推拉、摇移的
- 下列选项中,不属于File Effect
- 改变材质的Glow Intensity
- ()是产生视觉的条件。
- 3d smax大部分命令都集中在()中。