试题详情
- 单项选择题编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。
A、Skin
B、Flex
C、Path Deform
D、Patch Deform
- C
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 改变材质的Glow Intensity
- 下图红线框选处的四条线框从内到外分别表示
- Maya中,在系统默认设置下,视图区是一
- 下面对Paint Effects笔触描述
- 下列关于Insert Surfaces
- Maya动力学可以完成以下哪些工作?()
- 空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是:
- 在的哪个模式下精简关键帧?()
- 镜像工具可以用来()。
- 3ds max中,每一个物体及物体上的有
- MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲
- 文学剧本创作
- ()材质适用于金属,但允许你俩对金属的一
- 制作玻璃杯的透明效果,使用Maya自身渲
- 下面哪些属于3ds max6的环境坐标系
- 下面关于MAYA effects菜单叙
- 在二维造型中,关于插补值的说法正确的是(
- 动画中人物手臂的正常活动范围是()。
- 在世界坐标系统的Front视图中,水平方
- 制作放大镜用哪种贴图()。