试题详情
- 单项选择题使两个相交的对象通过中间交叉部分和为一体的布尔运算类型为()。
A、交补运算
B、减运算
C、被运算
D、交运算
- D
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 下列哪个是NURBS曲线创建工具?()
- 下列材质属性中,用来调制材质自发光效果的
- 制作不规则散布物体时,可修改()参数值使
- ()是用来控制初始粒子速度以及发射的方向
- 当选择多个物体时,最后选择的物体是什么颜
- Reset File的快捷键是()。
- 在制作影片时,有时会将三维制作的角色和环
- 对于nurbs说法不正确的是()。
- 下列说法中错误的是()。
- 封闭图形上节点是有顺序的,这个顺序是()
- Maya会在不同级别模型转化过程中自动产
- 在进行复杂物体贴图制作时,通常要编辑物体
- 在Extended Parameters
- 完成骨骼的创建之后,如果要增加骨骼中的关
- 当模型不在显示视窗内,又找不出位置时,应
- 属于变换层次的控制器是()
- 3d smax大部分命令都集中在()中。
- 3ds max不能输出()的文件。
- MAYA动画骨骼设置中,如用一个Loca
- 在使用3dsMax建模时,发现下图红色箭