试题详情
- 单项选择题我们制作表情动画时应该使用哪种修改器()。
A、变形修改器
B、面片变形修改器
C、蒙皮修改器
D、蒙皮变形修改器
- A
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 网格平滑命令是用来做什么的()
- 以下关于3dsMax[材质编辑器(Mat
- 用于照亮大部分场,并投射阴影的光源通常被
- 用于将材质赋予当前场景中所选择对象的按钮
- 以下哪种帖图类型可用来摸拟渐变颜色帖图效
- 3D SMAX提供了四种环境特效,以下
- 放样物体的变形修改包括()、()、()、
- ()贴图类型提供了很多建筑砖块图案,也可
- 下边哪项操作可以选择多个边?()
- 以下关于材质的描述,哪个是正确的().
- 如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编
- 实现模拟、打碎效果需要用()。
- Mirror复制中如果只复制物体,应选哪
- 下面哪一种工具可以将物体复制多份并分散排
- 材质编辑器中的材质球最多可显示多少个()
- 比较参数化对象与可编辑对象的主要有何缺点
- 如何将下面的三角面显示方式更改为四边面的
- 【撤销】命令所属的菜单是()
- 3dsmax中默认的对齐快捷键为()。
- 一般将平面镜贴图在哪个贴图类型中使用?(