试题详情
- 单项选择题在操作时,配合()键并单击或拖动鼠标可以扑捉曲线。
A、x
B、c
C、q
D、v
- B
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- Maya动画模块下的Set Key和H
- 在“选择网格物体”的所有次物体的共同参数
- 景深是模拟人眼视觉效果的重要手段,这一原
- ()能产生目标面积效果的灯光。
- 在场景中,打开和关闭对象的关联显示的命令
- Bump Map是何种贴图?()
- 3dsmax坐标系统包括()。
- 下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成
- ()可以用来设置截面扁的程度。
- Lambert材质如果想要模拟镜子需要提
- 下面哪种方法可以将Editable Me
- 将二维图形和三维图形结合在一起的运算的名
- 融合变形至少需要三个结构相似、形状不同的
- ()可以沿三个轴中的任意一个改变对象的节
- 以下对光线跟踪阴影描述正确的是()。
- 关于流体容器说法错误的是()。
- 关于粒子系统说法正确的是()。
- 可以给灯光的颜色参数指定()。
- 下面选项中不属于放样变形方法的是()。
- 系统的空间结构不但有规律可循,而且可以(