试题详情
- 单项选择题阵列时的个数由()来决定.
A、增量行偏移
B、总计
C、数量
D、对象的类型
- C
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 下列哪几种是常用的建模方式()
- 以下组合全部属于扩展基本体(Extend
- 材质编辑器中给一个物体付上多种材质的命令
- 下面哪个贴图方式对材质的透明度影响最大?
- 在建立场景时,有时需要创建许多相同对象,
- 进行点选操作后,假设当前的选择缓冲区为p
- ()修改器可以减少对象中面和顶点的数目。
- 设置倒角应使用。()
- 如果有两束光进入人眼,他们的成分为(R1
- 纹理坐标系用在下面哪种贴图类型上()。
- 在3DS MAX中,可以使用Straig
- 下面关于图形(Shapes)说法错误的是
- 可以用来计算透明物体的阴影类型是()。
- 沿固定坐标轴移动对象时,要用到()工具。
- 3dmax有几种能把二维图形变成三维物体
- 下面关于渲染说法中正确的是()。
- 编辑网格中次物体包括()
- 不克隆的默认功能是()。
- 可以影响材质的选项有()
- 在下列选项中,对3dsMax光线跟踪材质