试题详情
- 多项选择题()属于云雾的渲染。
A、标准雾
B、层次雾
C、体雾
D、模糊雾
- A,B,C
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 在调整透明材质的时候最好打开材质编辑器工
- 室内设计的图面作业程序基本上是按照草图设
- 将下图左边的材质球调整成右边的效果应该(
- 室内设计的宏建体系是建立在()的时空概念
- ()与()是室内设计功能系统的主要组成部
- polygons模块下,Mesh命令中的
- 针对Subdiv模型的组元及其显示方式,
- 使用3ds Max的Biped骨骼系统制
- Blend材质类型中的()与()中的位图
- 关于新粒子系统,下列说法正确的是()。
- 使用主工具栏中的哪个工具可以改变某些对象
- 将下面工作视图中图1用户视图的显示内容调
- ()用于同一物体上下不同材质的效果。
- 系统的空间结构不但有规律可循,而且可以(
- 在Maya中,可以使用硬件渲染器渲染出矢
- 当出现错误操作时我们经常使用撤销命令和恢
- 在Extended Parameters
- “选择网格物体”可分为()类次物体。
- 下面哪写叙述是不正确的?()
- 对于nurbs说法不正确的是()。