试题详情
- 多项选择题video post的主要目的是()。
A、将场景、图像、动画组合连接在一起
B、对组合和连接加入特殊处理
C、多镜头输出
D、加入淡如淡出处理
- A,B
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 3ds max中允许粒子在碰撞时发生()
- 3ds max不能按一定的间隔自动保存文
- 关于Sprites粒子的描述错误的是()
- Flex用来模拟()。
- 下面哪一种技术不一定能将使用开放样条线放
- 功能分区的设计是构成()。
- 在Maya中可以使用哪些语言编辑脚本?(
- 显示/隐藏主要工具栏的快捷键是()。
- 正常人类骨骼绑定的脊椎骨数量是多少?()
- 面关于异面体的说法,正确的是()。
- 在Polygons模块中,下面()菜单可
- ()命令可用贴图来改变物体的形状。
- Global Illumination
- 创建物体的最基本方法是()。
- 要想设置准确的粒子数量,需要选择()选项
- ()属于云雾的渲染。
- 根关节是一套骨骼中层级最高的关节,一套骨
- 下列哪些物体可以创建柔体?()
- 一般在建立对象时所使用的坐标是()。
- ()能产生自然天光效果。