试题详情
- 简答题模拟游戏会在游戏中模拟真实世界的体验,因此很多模拟游戏会被用作(),用于为人们提供训练和教学。
- 严肃游戏
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热门试题
- 哪一年的时候,我国投入了500万人民币将
- 《红色警戒2》属于()类型的游戏。
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- 故事的承接内容就是故事的()。
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- 模拟游戏会在游戏中模拟真实世界的体验,因
- 公式的(),指的是游戏中公式与公式之间的
- 玩家自我实现的重要手段就是在游戏中为自己
- 非线性结构故事设计中矛盾设置包括()。
- 控制游戏节奏的主要因素包括游戏剧情、游戏
- 整个摄像机借助平移工具水平移动,这是上下
- 那些将与游戏有关的各种文章发表在各类游戏
- 游戏关卡设计可以是线性的,也可以是()。
- 内部认知是玩家在()获取的信息。
- 作者在创作故事时,让故事具有体验感是必然
- 以下哪款游戏不属于第一人称射击的范畴?(
- 把游戏策划文档转变为玩家可以玩的游戏,需
- 游戏中的视角包括()。
- 游戏设计人员在设计游戏操作时,应该尽可能
- 在表现游戏进程的时候,通常以影像的方式进