试题详情
- 单项选择题对于Maya Muscle中,关于Capsule(胶囊)说法不正确的是()。
A、Capsule(胶囊)是一种自身带有长度与半径的刚性物体
B、Capsule(胶囊)对皮肤的权重影响可以大致分为黏性权重与滑动权重两种
C、在肌肉系统中,Joint(关节)与Bone(骨头)、Muscle(肌肉)均可以对模型产生蒙皮的效果
D、黏性权重可以产生骨骼在皮肤内滑动的效果,如膝盖骨
- D
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 下面哪个组合对象类型可以将粒子系统等对象
- 在制作汽车动画过程中,发现77帧处存在不
- 在mental ray渲染器中,物体可以
- 对尖锐不规则的表面进行平滑处理的命令是(
- 下面哪种方法可以将ShapeMerge对
- 能实现柔体力学的编辑修改器为()。
- 材质贴图
- polygons模块下,EditMesh
- 在下列命令中,不能绘制曲线的是()。
- 一般情况下,对于同一段动画来讲,渲染结果
- 3ds max不能输出()的文件。
- 下列关于制作布料画线步骤说法正确的是()
- 在环形波浪的内部边缘衰竭参数中,()表示
- 下面()空间曲线。
- Maya中的“帧”是()单位。
- 骨骼和骨骼中的分支链都可直接复制或镜像复
- 在变换物体需要移动轴中心,按下键盘上的(
- 对于流体节点内Auto Resize
- 下列关于卡通材质(Toon)说法正确的是
- 完成骨骼的创建之后,如果要增加骨骼中的关