试题详情
- 简答题主灯
- 是基本光源,其亮度最高,主灯决定光线的方向,角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的3/4处即角色正面左边或右面45度处。
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- MAYA中的海洋系统,说法正确的是()。
- 如果使用Bitmap贴一幅静态图像,那么
- 在放样的过程中,下面的哪一种方法不能够对
- 下图红线框选处的四条线框从内到外分别表示
- Ncloth是指哪个模块()
- 在Maya的默认渲染设置窗口中,关于抗锯
- 关于下例Maya Hardware [
- 复合对象Connect表示的是()。
- 下列选项中,不属于Path Parame
- 在某些特殊情况下,修改灯光参数后再改变灯
- 下列关于Insert Surfaces
- 在Standard材质的Blinn Ba
- 下面哪些关于放样中Contour和Con
- 建立NURBS曲线的方式说法有误的是()
- 发射源是以()定义的。
- 在为多边形创建uv时,只可以选择整个物体
- 以下哪个不属于Nparticle的默认样
- 关于优化操作的说法中,正确的是()。
- 当一个线框上的某个网格超过了()个顶点,
- 下面哪个复制功能需要给被复制的对象设置动