试题详情
- 多项选择题在3DS MAX中对Text二维物体类型的描述正确的是()
A、文字内容只能是中文
B、文字内容只能是英文
C、文字内容既可以是中文也可以是英文
D、文字在默认情况下不会被渲染
- C,D
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 如果要粒子沿导向板表面移动,需要将()设
- 在布尔运算中,拾取布尔特体的默认方式是、
- 简述Skylight结合Light Tr
- 可以影响材质的选项有()
- 对操作步骤执行【重做】命令的快捷键是()
- 用复合物体中的布尔运算操作时,差集(A-
- 在标准灯光的8种灯光类型中,灯光不支持衰
- 3dsmax默认的环境特效的背景颜色为(
- 景深特效将场景分为()、背景以及焦点图像
- 在Cylinder中会影响到物体复杂程度
- 在MAX4中,三键鼠标的“中键”起什么作
- 在对样条曲线进行布尔运算之前,应确保样条
- 要想创建鸟笼的线条效果,应在材质编辑器中
- 下面关于[帮助(Help)]菜单说法错误
- 在调节以下哪种帖图通道效果时一般打开材质
- 选择场景中的所有对象可以使用快捷键()。
- 可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的
- 下列哪个不是“变换中心”的形式?()
- 选择物体时按()加选择
- 对两个物体运用布尔运算的具体步骤是()。