试题详情
- 单项选择题摄影机在场景中作水平、垂直方向的位移称之为()
A、推镜头
B、拉镜头
C、移镜头
D、摇镜头
- C
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 对动画中的角色运动状态进行设计是()
- 动画片中头部转面,手腕手掌的转动和手指的
- 将文字转换成立体视听形象的中间媒介是()
- 摄影机在场景中作水平、垂直方向的位移称之
- 在悬念发展的紧要关头,谜底即将揭开之际,
- 中国第一部大型动画片是()。
- 转身结构图的绘制除了要根据()画出身体还
- 动作的主动力和被动力的相互关系,是在绘制
- 胶片动画一般使用()毫米的胶片。
- 在画转面时,由于转面过程中的透视变化。脸
- 传统技术动漫的()和使用的材料和技巧有着
- 动画片的音乐有同期创作、作曲,在后期按画
- 复杂动画造型的对位首先要在几个关键的地方
- 不同的景别有不同的叙事功能和艺术风格,远
- 用俯视或仰视等角度去看立方体就会形成()
- 不属于跟镜头功能的是()
- 弹性变形或挤压变形又会因质地的不同、重量
- 透视的特点是近高远低、近大远小()
- 在修正中间画值钱要先分析原画和动画之间的
- 人们看到红色后会联想到太阳、火、钢水、血