试题详情
- 简答题简述游戏的主题。
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游戏的主题是设计游戏的开端,要设计一套游戏就必须先将主题明确地突显出来,其目的是让玩家清楚的知道游戏要表现的是什么。
构成游戏主题的基本要素,主要包括:
1、时代
用来描述整个游戏的时间与空间,代表的是游戏中主角人物所存在的时间与地点。时间特性决定了游戏中人物的服饰、建筑物的构造以及合理的环境对象。空间特性指出游戏故事的存在定义,目的是要让玩家可以清楚地了解到游戏中对象存在的方位。
2、背景
根据时代所确定的时间和空间,设计出与此相符的游戏背景。
3、人物
通常玩家最直接接触到游戏的部分,就是他们所操作的人物与故事中的其他角色。因此在游戏中就必须刻划出故事的主角及其对手,拥有个性和特征的人物更容易使玩家将自己与故事事件联系在一起,并将感情转移到人物向最终目标的行动上。
4、目的
不论哪种类型的游戏,都会有独特的玩法和目的,而且游戏中的目的可能不只一种。如同有些玩家为了让自己所操作的人物达到更强的程度,他们就会拼命地提升自己主角的等级;有些玩家也会为了故事剧情的发展而去拼命地打击敌人过关,或者为了得到某一种特定的宝物而去收集更多的元素等等。诸如此类,―目的就是让玩家有了肯继续玩下去的理由,没有了游戏目的,玩家就会觉得索然无味,玩不下去了。 关注下方微信公众号,在线模考后查看
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