试题详情
- 判断题设计游戏人工智能的目的是增加玩家的挑战性、模拟真实世界、增加游戏的可玩性、创造一个逼真的世界等。
- 正确
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热门试题
- 游戏根据其采用的规则和游戏的目的不同,可
- 游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的
- 内部认知是玩家在()获取的信息。
- 作者在创作故事时,让故事具有体验感是必然
- 那些将与游戏有关的各种文章发表在各类游戏
- 公式的(),指的是游戏中公式与公式之间的
- 游戏故事的讲述方式可以有正叙、倒叙和插叙
- 《最终幻想》属于()类型的游戏。
- 故事的承接内容就是故事的()。
- 《红色警戒2》属于()类型的游戏。
- 作者在故事的叙述中,需要为受众指引出一个
- 游戏故事可以有哪些来源?()
- 《拳皇97》属于()类型的游戏。
- 通常,游戏的视角只有第三人称视角。
- 游戏中对应规则体现方式是计算公式,计算公
- 游戏的特征除了交互性、娱乐性、满足感、游
- 《模拟人生》属于()类型的游戏。
- 游戏中的视角包括()。
- 直到今天,我们还可以在通俗娱乐中看到莎士
- 大部分游戏类型反映的是游戏的(),而不是