试题详情
- 单项选择题渲染场景中哪一个是用于调整物体颜色正确周围环境的影响。()
A、颜色溢出
B、光能传递
C、高级照明
D、天光
- A
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 在样条线的编辑中有一个“锁定控制柄”选项
- UVWMap编辑修改器的哪个按钮可以用来
- 3D中的两种类型的框选模式是:交叉和()
- 下列哪一个选项不属于solview的命令
- 在IK解算器中,灵活性高的IK解算器是(
- 以下哪项不是场景[摘要信息(Summar
- Mirror复制中如果只复制物体,应选哪
- 下列哪些属于阵列范畴()。
- 关于对象的选择和管理以下说法正确的是:(
- 在放样的适配变形中,对图形有些基本要求,
- 当选择单个对象时,3dsMAX默认使用(
- Omin是哪一种灯光?()
- 景深特效将场景分为()、背景以及焦点图像
- 在渲染场景的选项卡中调整哪个选项的参数可
- 下列选项中属于位图选项的是()
- 切换摄像机视图的快捷键是()
- 标准灯光(Standand Lights
- 在样条曲线编辑中,节点类型可以产生手柄,
- 在使用位图贴图时,在扩展栏中的哪个参数可
- 在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路