试题详情
- 单项选择题最初期的电脑游戏业开发,一般不在哪里完成()
A、车库
B、卧室
C、书房
D、写字楼
- D
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 跳板就是经过了指导的、明确的、单独的创意
- 大部分游戏类型反映的是游戏的(),而不是
- 游戏中的旁白包括第一人称旁白和()。
- 最初期的电脑游戏业开发,一般不在哪里完成
- 所谓规则,就是在一个游戏进行的过程中,所
- 《最终幻想》属于()类型的游戏。
- 设计游戏人工智能的目的是增加玩家的挑战性
- 与传统游戏相比较,游戏内容丰富性是电子游
- 那些将与游戏有关的各种文章发表在各类游戏
- 悬念就是留下一个未定的结局,通常是英雄要
- 真正商业气息比较浓,也是被很多玩家认可的
- 在章节式的结构中,一个总体的故事中可以包
- 当决定开始设计和开发一款游戏时,会面临很
- 欧洲文艺复兴时期伟大的英国剧作家()创作
- 一些游戏中设计的玩家操作系统是其最大的卖
- 游戏中的冲突很大程度上推动了角色的成长。
- 手机游戏与传统电子游戏在开发上的区别体现
- 玩家自我实现的重要手段就是在游戏中为自己
- 游戏中对应规则体现方式是计算公式,计算公
- 文学作品中,预兆的使用是为了勾起读者的兴