试题详情
- 简答题玩家角色包括了所有玩家能控制的角色,英文简称为()。
- PC
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热门试题
- 游戏三大要素中的“游戏的筋骨”指的是()
- 作者在创作故事时,让故事具有体验感是必然
- 故事的承接内容就是故事的()。
- 玩家在游戏中希望的是新鲜和刺激,一旦完成
- 在制定物品掉落规则时,通常有两种方式,随
- 《神秘岛》属于()类型的游戏。
- ()是游戏中一切玩家行为的基础。
- 《模拟人生》属于()类型的游戏。
- 个人和团体创造产品和价值并与他人交换以满
- 当决定开始设计和开发一款游戏时,会面临很
- 游戏中有一些角色拥有独立人格、玩家能够与
- 玩家在游戏中额外运行的一种附加程序,可以
- 跳板就是经过了指导的、明确的、单独的创意
- 《雷电》属于()类型的游戏。
- 游戏中的对立统一通常是指两个角色需要得到
- 网络游戏的总体结构和单机游戏是相同的。
- 在设计游戏角色时,首先要考虑角色的()特
- 内部冲突通常是角色的一种(),使得角色无
- 游戏中,有一些角色通常和主角很接近,他的
- 游戏规则的构成要素是相关事件、事件主体和