试题详情
- 单项选择题布尔运算三个卷展览是拾取布尔、参数和()。
A、操作
B、显示
C、显示/更新
D、都不对
- C
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 在表示动画制式里,PAL及NTSC分别表
- 现在有控制点为四个,每个顶点有三个坐标,
- 下列哪些选项属于或包含三维物体的布尔运算
- 用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控
- 编辑骨骼命令所在的菜单是()
- 取消同步材质的方法有()
- 下列关于材质库的描述,说法正确的是().
- 使用变换中心是使用变换坐标系的什么作为旋
- 下列选项中属于弯曲修改器选项的是()。
- 在UVW贴图坐标中用什么贴图坐标可以给盖
- 打开创建面板,单击()图标,在下拉列表中
- 渲染的选项卡中光圈宽度的单位是。()
- 关于3dsmax的【石墨建模工具】,以下
- 在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材
- OpenGL至少可以在场景中包含1个光源
- 可以使用任何几何体对象作为发射源的粒子系
- 用户可以制作命令写该参数动画,不包括()
- 导向板的反射效果主要是由下列哪些因素决定
- 下列关于材质Blinn明暗器的基本参数(
- 用于将一个物体复制多个,并以不同的立式围