试题详情
- 多项选择题要进入曲线的子物体状态必须将该曲线转化为()。
A、可编辑样条线
B、可编辑网格
C、可编辑多边形
D、NURBS
- A,B,C,D
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 在动画的创建过程中要运用到()命令面板。
- 网格平滑命令是用来做什么的()
- 在建立场景时,有时需要创建许多相同对象,
- 以下哪种材质类型与物体面的ID号有关?(
- 下面哪个不是二维造型修改器?()
- ()是用于在数量非常多的对象类型场景中选
- 在进行点选操作时,我们使用一个名称标识了
- 以下哪个选项可以改变材质的强光范围()
- Omin是哪一种灯光?()
- 下面哪些命令可以将二维平面成生三维物体(
- 3dsmax中可以使用的声音文件格式为(
- 3ds max中()不属于标准灯光类。
- 在放样物体中可以有几个路径和几个截面()
- 以下关于级的说法正确的是().
- 在下列选项中比较适合做金属材质的[明暗器
- 在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()
- 对节点修改时哪些命令不能用()
- 函数glDepthMask的flag参数
- 在3ds max中,可以用来切换各个模块
- 编辑修改器产生的结果与()相关。