试题详情
- 单项选择题将网格物体进行线框化,应使用()工具。
A、方形自由变形
B、圆柱形自由变形
C、旋转
D、结构线框
- D
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 动画,根据()与(),运用已设计的造型在
- 景深是模拟人眼视觉效果的重要手段,这一原
- 在灯光Attribute Editor
- 在场景中打开和关闭对象的关联显示的命令是
- video post的主要目的是()。
- 缩放工具的缩放方式有()。
- 运动路径上的第一点是()。
- 下面有关动力学系统叙述不正确的有哪些?(
- 能够实现平滑十高亮功能的命令的是()。
- 用户点击一个球体添加了一个重力场,MAY
- 关于优化操作的说法中,正确的是()。
- 3ds max中包含了两中灯光,一种()
- Maya非线性变形器有()、()、()、
- 下面哪些关于样条线中切线调整的叙述是正确
- 写出三维动画的制作流程并简单解释。
- 以下说法中正确的是()。
- 在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那
- 下列关于Insert Isoparms
- 以下几种介质中,折射率最大的是()。
- 建模