试题详情
- 多项选择题 下列关于光滑蒙皮(Smooth Skin)哪些说法是不正确?()
A、光滑蒙皮的物体的点,不可以用时被多个骨骼控制
B、光滑蒙皮可以使用贴图来指定权重
C、光滑蒙皮可以镜像拷贝权重
D、使用光滑蒙皮后,蒙皮的骨骼不可以调整绑定位置
- A,D
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 建立NURBS曲线的方式说法有误的是()
- Adobe Premier最主要的功能是
- 针对Subdiv模型的组元及其显示方式,
- Maya动力学可以完成以下哪些工作?()
- ()能产生不可控制目标点的自由方向的灯光
- Maya是哪一年被推出的?()
- 材质编辑器的样本视窗最多可以有多少个?(
- 编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈
- 在使用了FG的场景中,说法不正确的是()
- 下面哪种方法可以将Connect对象转换
- 布尔运算中,()只保留两个多边形物体相交
- “时间控制按钮”也可以称之这()。
- ()是整个发射器物体表面随机发射粒子。
- 编辑修改器可以在对象的一端对称缩放对象的
- 工具栏中的Restrict to X按钮
- 以下属于Maya提供的灯光类型的是()。
- After Effects 5.5中,最
- Helix是二维建模中的()。
- 设置动画的开始帧应使用()。
- Maya会在不同级别模型转化过程中自动产