试题详情
- 单项选择题()是用来设置粒子是从目标对象表面何种区域内发射的。
A、Object—Based Emitter
B、Particle Formation
C、Over Entire Surface
D、Along Visible Edges
- B
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- 下面关于刚性蒙皮(Rigid Skin
- 导入模型或图片后,为了不选择到它,可以选
- 以下不属于准灯光的是()。
- 下面3ds max的叙述不正确的是()。
- 室内设计是一门时空连续的四维表现艺术,主
- 摄影机功能只有()才使用,不是任何时候都
- 灯光,目的是最大限度地模拟()和()。
- 系统的空间结构不但有规律可循,而且可以(
- stl文件是()。
- 场景设计,是整个动画片中()和()的来源
- Adobe Premier最主要的功能是
- 将二维图形和三维图形结合在一起的运算的名
- 面关于异面体的说法,正确的是()。
- 对父子物体表述不正确的是()。
- 关于流体的描述错误的是()。
- 在3ds max中只要给灯光设置了产生阴
- 3ds max在系统默认状态下,提供了(
- 用于制作岩石的凹凸贴图效果的是()。
- 必须在Xform中进行的操作是()。
- 多功能面板包括()等功能。