试题详情
- 简答题使用NURBS建模可以使用()来平滑地控制较大的面。
- 较少的控制点
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- ()样条曲线的总称,可以在放样对象中任意
- 下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图
- 下面中表示对曲线进行编辑的是()。
- ()是在变动修改前对制定物体一个拷贝物体
- 材质编辑器的样本视窗最多可以有多少个?(
- polygons模块下,Mesh命令中的
- HDRI贴图不仅记录RGB颜色信息,还记
- 三维软件中的灯光一般有()和()。
- 新建场景操作File-〉NewScene
- 下列关于Layered Shader的描
- 骨骼的运动控制可以采用()和()两种方式
- 运动路径上的第一点是()。
- maya是哪个公司的动画软件()
- 显示/隐藏主要工具栏的快捷键是()。
- 渲染
- 挤出多次,以下描述的操作中不能检查或纠正
- 一般有()、()和()等贴图方式,分别对
- 缺省情况下,摄像机移动时以什么为基准?(
- 要手动变换物体轴心点位置,应该结合键盘上
- 群组打开状态可以隐藏物体。()