试题详情
- 简答题创建一个ID3DXMesh对象,然后从X文件中读取集合信息数据填入到这个对象中。请给出读取函数的定义,及相关参数的含义。
关注下方微信公众号,在线模考后查看
热门试题
- Direct3D的着色模式中,()在绘制
- 请给出点列表图元的含义,并说明其应用。
- 请给出D3DPRESENT_PARAME
- 下面属于Direct3D提供的创建旋转矩
- 在Direct3D的一个场景中,最多可设
- 下面是移动线框正方体的程序片段,完成设置
- Direct3D支持哪些多边形填充模式。
- D3DPRESENT_PARAMETER
- 已经指定了定点数和面数,同时也分配了适当
- 以下属于Direct 3D定
- 请给出创建索引缓存的函数原型,并解释其参
- 请你给出物体表面材质的定义方式,并解释每
- ()变换后的的几何体位于观察坐标系中。
- 纹理阶段混合状态用于指定当前纹理颜色值和
- 渲染管线首先要设定哪些数据信息()
- Direct3D的填充模式中,会有(),
- 一个采样对象包含一个纹理对象以及对该纹理
- 请给出线段条带图元的含义,并说明其应用。
- 用于定义构成物体的三角形单元列表的坐标系
- ()是指定区域像素颜色计算的过程;纹理过